Fiasco Airsoft Team

Déscription de la FAT

A l'origine nous sommes une bande potes avec des liens de parenté pour certains. Nous avons créé "la communauté du fiasco" asso de wargames il y a quelques années, puis nous avons eu envie de nous mettre à l'airsoft , pour passer du IG à l'IRL, bien sur en continuant nos autres activité de wargames, JdR ... Nous avons décidé de nous appeler la FAT "Fiasco Airsoft Team", sans créer une asso particulière, mais juste pour se faire des patch et parce qu'on trouvait ça drôle surtout par rapport à notre morphologie. On n'est pas tous taillés pour faire de l'airsoft de compétition ... mais nous aurons, je pense, beaucoup plus l'occasion d'en discuter en partie ou autour d'une mousse".


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caporal.jeff
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MessagePosté le: Lun 19 Aoû - 17:35 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

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yep,
mr gipsy
a vous la parole
fait nous vibrer
Okay
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MessagePosté le: Lun 19 Aoû - 21:29 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

 Oui, hâte de savoir comment ça s'est passé !! Shocked
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Genius
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MessagePosté le: Mar 20 Aoû - 00:19 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

Regardez comme il était beau!
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caporal.jeff
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MessagePosté le: Mar 20 Aoû - 10:06 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

argg...
toi aussi tu y étais
naaaannnnn...
fessé
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MessagePosté le: Mar 20 Aoû - 10:36 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

J'adore le mec avec l'énorme saucisson dans la pouch, trop trop RS ^^  Mort de Rire
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MessagePosté le: Mar 20 Aoû - 10:37 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

Sinon, bien, bonne ambiance, bons scénars ?? Quelque chose quoi!
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Genius
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MessagePosté le: Mar 20 Aoû - 23:02 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

Grosso modo, c'était une bonne première avec une bonne base mais il y a pas mal de petites choses à corriger pour que ça devienne vraiment bien.
Passez voir sur le forum, on a commencé à mettre quelques photos et à débriefer entre-nous >> http://dat.xooit.fr/t120-FB-OP-HOTSUMMER-Alpha-Team.htm
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gipsy
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MessagePosté le: Sam 24 Aoû - 11:06 (2013)    Sujet du message: feedback guidel Répondre en citant

Salut les touristes !
Mes hommages Genius !

J'ai passé un bon week-end. A la base, j'adore le campement et le fait de passer 2 jours dans des conditions qui changent du quotidien.
En plus j'attendais ce week-end depuis longtemps.
La partie s'est bien passée et je pense que le jeu en fire-team pourrait être appliqué chez nous pour pousser la cohésion et les automatismes.
D'autres petits trucs mériteraient d'être copiés (spécialisation de team etc.) pour des scénars.

Voici ce que j'ai mis sur le site de l'alpha :


Gipsy, Rebelles (Fire Team Dolmen) Marskman au Garand

Beaucoup a déjà été dit.

Les + (ils sont nombreux) :
* Le terrain d'enfer (bunkers, sémaphore, fougères, etc.)
* La logistique (accueil, espace tentes, passage au chrony rapide, boisson dans les camps, matos pour les équipes spécialisées, affiches rebelles de toute beauté, etc)
* L'organisation qui, de ce que j'en ai vu, a su s'adapter et n'est pas tombé dans le bourbier des ordres et contre-ordres que l'on vit parfois.
* Les goodies (patch, dog tags bien pensés, tombola même si je gagne jamais
)
* Le calme le samedi soir après 23h ... et quelques bières offertes par la Band of Connard (ça fait vieux con mais ça permet de récupérer pour profiter du dimanche)
* Le respect des timings (bravo les orgas et les joueurs)
* Le général rebelle qui a mouillé le treillis (même si on commençait à douter de sa loyauté envers le peuple breton)
* Les retrouvailles avec l'Alpha (toujours un plaisir mon Général Luke !) et Genius
* Les découvertes de nouveaux joueurs que je serai ravi de revoir (Les Indians de Saint Malo, la Band of Connard du 77, Butcher et son L85, l'ASF notamment)
* Le feeling et la confiance au sein de ma fireteam composée de joueurs qui ne se connaissaient pas plus que ça avant d'arriver (BreizhTT et Luxchen)
* La sécurisation du site qui a été correcte car le challenge était osé vu l'emplacement du terrain en plein zone touristique et l'analphabétisme de certains promeneurs...

* le jeu en fire team qui donne des idées pour mon groupe de joueurs habituels
* les spécialisations (mineurs, breachers, etc.) qui là aussi donnent des idées de scénars
* la prise du camp us avec les Band Of Connard sur le mode "on sort de la jungle en route vers le camp us, on croise les BOC qui ont la même envie vengeresse et on coordonne un assaut contre le camp us à la défense très relâchée". J'avoue m'être bien marré lors de l'attaque en voyant les adversaires chercher leur répliques en pleine panique !

* la prise du camp russe le dimanche matin en infiltration avec Dolmen (merci les Dolmen, on a gazé sur ce coup-là !)
* le cochon grillé du soir (et le rab)
* le gear de certains joueurs qui donne des idées d'achat (merci au russe à crête pour les infos "Gorka")
* Pas de rencontre avec du Highlander déchaîné, donc ça allait.
* Pas de problème avec les billes me concernant.

Les - :
* Pas le temps d'exploiter à fond le terrain et de fouiner pour faire de l'embuscade comme j'aime. Faudra revenir !
* sentiment d'un gel du jeu pendant des micro events (peu d'équipes concernées et beaucoup de joueurs en stand by donc)
* Une localisation des entrepôts pas évidente (F16 ou G16 selon toi ?) mais ça faisait partie du jeu et le PC en tenait compte lors du tir si j'ai bien compris (donc ça allait).
* Pas de rotation des spécialités (breachers, poseurs de mines, etc.) que l'on aurait pu organiser en laissant le matos au camp pour tourner. L'équipe qui prenait (par exemple) la pince se marquait sur le panneau de liaison pour qu'on sache que c'était elle qui endossait ce rôle quelques temps.
* Un truc sur les règles d'engagement. Pour moi, si on dit "à moins de 10m, pas d'AEG en 350fps", ça veut dire que le joueur doit faire l'effort de sortir son GBB ou son pompe s'il veut outer. Sinon, c'est trop facile : "Je garde mon MP5 ou mon G36 en main tout le temps, quand le tango est à 15 - 40 mètres, je rafale et quand il est à 9 mètres, je dit "Pan t'es mort !"." Mouais...
En face, le tango (sachant que la distance va être courte comme le long du mur du bunker ou dans les fourrés) fait l'effort de sortir le GBB, c'est lui qui devrait marquer le point et outer le porteur d'AEG, tant bien même il fait le freeze avec 1 seconde de retard.
Quoiqu'il en soit, ça laisse à réfléchir pour les règles d'engagement dans mon groupe de joueurs pour que les porteurs de pompe, de GBB, d'AEP à 280fps aient leur place.
* les crampes du lundi

* les tâches suspectes laissées par certains joueurs (bave ou autre) sur le M1 garand


Quoiqu'il en soit, merci à l'Alpha pour ce week-end que j'attendais depuis des mois, et qui a tenu ses promesses. Merci aux joueurs qui ont fait le déplacement.


une autre preuve de ma présence à 1 minute 7 secondes : http://www.youtube.com/watch?v=iQj2W3nP1CE&feature=youtu.be
Merci pour la photo Genius.  Okay
Merci Jeff pour le garand. Il a bien plu et il a très bien marché le coquin ...
J'ai reçu mon 417 le lundi qui suivait la partie à Guidel. Il faudra qu'on l'ouvre car il sort à 435 fps le cochon. Je te réserve une soirée la semaine prochaine pour pouvoir jouer avec vendredi à la "Prinquiau Night Fever"

Tchouss ou Kenavo comme ils disent à Guidel
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caporal.jeff
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MessagePosté le: Sam 24 Aoû - 13:36 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

yep
merci pour le feedback,les gars
pas de souchi mon gipsy
atelier demontage un soir
Mr. Green
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MessagePosté le: Sam 24 Aoû - 14:28 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

 Héhé, ça a donc bien tenu ses promesses ! Pour la spécialisation de la team, il faudra que tu nous en dises plus ! Efectivement, je me serais bien vu partir avec certaine personne qui se spécialise ce qui donnerait un gros plus pour des scénars (l'EOD pour désamorcer poser des bombes, le gunner/soutien, etc...). Reste à voir ceux qui sont interessés et si c'est ce que tu as joué ce WE (d'autant qu'il existe des patch bien sympa pour différencier les différentes fonctions !)
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gipsy
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MessagePosté le: Sam 24 Aoû - 23:29 (2013)    Sujet du message: Team building Répondre en citant

En fait dans chaque groupe de 5 joueurs (fire team) , tu as :
1 leader (responsable des missions, enveloppes secrètes, interrogatoires, etc.)
1 radio (2 canaux gérés : 1 vers le super général qui coordonne et 1 vers les membres de la fire team)
1 soutien (gunner, anti snipe ou snipe)
1 assaut (AEG, présence obligatoire pour faire changer de camp à un respawn car il portait une bombe de couleur sur lui pour marquer le drapeau)
1 munitionnaire qui est le seul auquel les adversaires ne peuvent pas piquer les munitions. Autant lui confier les billes et chargeurs feedés du groupe. Et rester groupés !
ça c'est l'ossature de base.
Le repsawn c'était 4 mains et 1 minute (long, 30 secondes ça aurai + cool et fluide, mais ça allait)
Après tu as la spécialisation de l'équipe :
- pose de mines (4 mines délimitent un champ qui bloque tout passage à l'adversaire) confiée à l'un des membres
- déminage (j'explique pas)
- pose de vraies chaînes pour bloquer les accès aux bâtiments
- breachers (le contraire avec vrai pince coupe boulons à trimballer )
- pose d'affiche de propagande
- lutte anti propagande
etc.

L'ossature est sympa, après il faudrait voir comment on intègre ça dans nos scénars et notre fonctionnement.
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MessagePosté le: Dim 25 Aoû - 21:22 (2013)    Sujet du message: feedback op guidel Répondre en citant

pleins d idée a copier....
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 13:56 (2017)    Sujet du message: feedback op guidel

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